【明報專訊】關於動漫的專題探究
不少同學喜歡以動漫,尤其是日本動漫為專題報告主題。無他,動漫與青少年生活息息相關,甚至伴隨他們成長,同學不但熟悉動漫,亦對動漫有濃烈情感。
正因如此,同學更須注意,選擇以動漫為專題報告主題時,切忌加入過多個人情感、主觀描述,以致專題報告流於個人興趣介紹,又或沒有分析的情緒表達。
另外,同學亦須虓N探究過程與通識學習的關係。舉例,同學可思考探究主題究竟與哪一個通識單元相關?緊扣哪些概念名詞?在描述過程中,自己有沒有能力蒐集足夠的一手或二手資料?
■ 日本動漫 本土資料
以下,我嘗試分享一份印象深刻的專題報告,報告主題為「Gundam 00」動畫。這位同學刻意細聽這套動漫在香港免費電視頻道播放的廣東話版,找了一些「本地化」事例。
例如,同學發現「Gundam 00」廣東話版為了更切合香港觀眾,將一些對話內容加入香港獨有元素:
“ 第三話有以下對話︰
沙慈︰唉,又要做專題報告。搞什麼通識教育啊?明明我修讀Engine,現在也要讀歷史﹗
露易絲︰我們將來的技術發展,主要以開發殖民地衛星和繼續維持軌道電梯運作為中心,要跟別國的技術人員交流,就一定要了解別國的歷史。你不是讀到現在還不知道吧? ”
當中有一句原創對白,就是「搞什麼通識教育啊」。這句話不單配合台詞的上文下理,更配合了現今香港的三三四教育改革、通識教育成為必修科一事,除了令學生感到親切感,更會讓所有香港人會心微笑。
■ 與通識學習的配合
除此之外,這位同學亦刻意將「Gundam 00」動漫主題與通識學習拉上關係,作出分析及討論。例如,她會留意動漫的背景故事資料,並將這些資料以「全球化」角度思考(見圖一)。
參考上述內容,同學指出「動畫採用的此三極勢力均衡與現實中的勢力分佈不謀而合」,進而以現今世界局勢作出分析,配合「全球化」單元學習所得的知識。
另外,就製作班底、外判現象,同學也有利用動漫資料分析(見圖二)。
在此分享這份專題研習特點,並非指出這是一份高分或非常優秀的作品,而是希望藉這位同學經驗,讓其他同學思考如何將興趣轉化成與通識學習相關的探究主題,以至更有效完成一份具學習意義的通識課業。