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【明報專訊】◆資料回應題

1. 根據資料,指出「韓流熱潮」對韓國有何裨益。

提問頗為直接,同學只需就韓流熱潮對韓國的正面影響(即「裨益」)作陳述分析便可,惟其中必須將資料內提及的不同要點妥善分類,同學可利用「經濟/文化/政治」、「有形/無形收益」等不同框架加以闡釋。

以「經濟、文化、政治」這框架為例,經濟方面,韓流熱潮有助提升國民生產總值(資料提及影音電玩遊戲出口量大增,有關熱潮也帶動旅遊業、時裝業及其他相關行業的發展);文化方面,刻下的韓流熱潮為日後文化產業提供進一步的發展動力(如資金、培訓人才);政治方面,韓國的國力得以提升(文化影響力)。同學緊記引述具體數據及例子以支持個人觀點。

2. 參考資料,流行文化產業如何影響一個國家的綜合國力?試輔例加以說明。

提問要求同學解釋「流行文化產業」如何影響「綜合國力」,同學必須掌握這兩個關鍵概念的意涵,並分析其中的關係。若一個國家發展流行文化產業,並成功輸出外地,即代表這個國家的綜合國力有所提升。

流行文化產業一般包括電影、流行音樂、電視劇集、動漫、電玩遊戲等產業。綜合國力方面,美國學者約瑟夫.奈(Joseph S. Nye)指出國家的綜合國力可分為硬實力及軟實力,同學可利用這觀點作分析基礎。根據他就軟實力的解說,國家文化是衡量軟實力的重要指標,軟實力是指「通過吸引力,而非以強迫或交換的方法,得到本國所想的能力」,其中可包括政治制度的吸引力、價值觀的感召力、文化的感染力、國際聲望及國民形象的魅力等。同學須解釋流行文化產業的發展如何提升這些軟實力的元素。

題目要求同學援引不同例子以輔助解釋,例子不局限於韓國流行文化產業,日本、美國等相關例子皆可引用。

◆延伸回應題

3. 參考資料及就你所知,指出韓國流行文化產業的成功,可為今日香港的發展帶來什麼啟示?

提問要求討論韓國流行文化產業的成功對香港發展的啟示,討論方向繁多,只要言之成理便可,惟必須緊扣香港的未來發展。同學宜首先了解韓國流行文化產業有多成功,以及成功的原因,然後再探討對香港的啟示。以下為部分討論方向:

•就流行文化產業帶來的經濟回報,流行文化產業是否未來的發展方向之一?以香港目前的經濟狀G,香港是否有需要發展流行文化產業?

•發展流行文化產業需要哪些軟件、硬件?若香港發展流行文化產業,目前的制度、措施、配套等是否合適?香港政府應制定什麼短期、中期及長期措施?

•如何改善香港本地的教育制度、業界人才培訓方法,以促進流行文化產業的發展?

•進一步的探討方向可以是香港政府在經濟發展過程中應扮演什麼角色?如何協調市場與政府兩者在經濟發展的角色?

◆新聞議題﹕韓國流行文化產業

學習單元﹕今日香港、現代中國、全球化

顧問教師﹕保良局姚連生中學 呂嘉敏

■學習及答題指引,可於明報通識網下載﹕life.mingpao.com/htm/dl/20140306BZ.doc

 
 
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