歐盟昨向Google罰款14.9億歐元,懲罰該公司2006年至2016年間以壟斷方式打擊網上搜索廣告業務的競爭對手。今次是Google第3次遭歐盟罰款。
本案焦點落在Google的AdSense業務。歐盟稱,Google為了鞏固其網上搜索廣告的壟斷地位,向第三方網站實施反競爭契約限制,阻止其他公司有競爭受惠和創新的機會,亦令消費者利益受損。
歐盟2017年6月罰款Google 24億歐元,懲戒其搜尋器偏袒其購物服務,翌年夏天再以其對Android手機生產商設置限制條款,判罰46億歐元。
將推串流雲端遊戲平台
另外,Google周二(19日)推出名為「Stadia」的串流雲端遊戲平台,玩家毋須預先下載遊戲,只要透過不同平台的Chrome瀏覽器即可玩各款電子遊戲,形容此將「掀起遊戲業大革命」。Google表示,Stadia平台將於今年較後時間於美加和歐洲大部分地區推出。
Stadia平台希望讓玩家透過可上網的電視、桌上型電腦、手提電腦、平板電腦或智能手機都能互動「打機」。
玩家在YouTube上觀看遊戲影片時,也可點擊「現在就玩」按鈕,就可直接進入遊戲,最快只需5秒。Google稱,它將以每秒60幀(fps)的速度支援4K解像度的遊戲,未來更可支援8K遊戲。
玩家也可購買Google日後推出的Stadia專用控制器。它加入了專用按鈕,在卡關時,玩家可即時請「Google助理」幫忙,包括透過YouTube觀看通關貼士;也可利用控制器上的擷取按鈕,將遊戲片段分享到YouTube。
Google初時會側重跟遊戲開發商合作,同時亦宣布成立工作室,製作自家遊戲,曾在Ubisoft與Electronic Arts兩家遊戲大廠任職的雷蒙德(Jade Raymond)將擔任主管。現時總值1400億美元(約1.1萬億港元)的電玩業幾乎由Sony的PlayStation和微軟的Xbox壟斷,它們將面對Google直接挑戰。(綜合報道)