【明報專訊】以三國時代為題材的電玩向來不少,當中蜀漢將士能力普遍較強,亦較耳熟能詳,玩家或多或少會有為何歷史上蜀打不贏魏的疑惑;本諸歷史的話,這個「蜀漢」只是迎合後世願望而被強化了的政權。 現在以蜀漢為三國正統,很大程度受《三國演義》影響;但《三國演義》的「七分真實三分虛構」說法,就給了我們它近似史實的錯覺。由於大眾向來愛好正邪分明的故事,與前朝漢代有血緣關係的蜀漢,自然成為「正義」化身;作為民間小說的《三國演義》,大力描寫蜀漢將士以正統化蜀漢,例如馬岱、魏延等被加插大量故事而能力大躍進、諸葛亮被神化等寫法,正是這種想法的反映,但與史實「魏強蜀弱」格局則相去甚遠。 神化「五虎將」 基於蜀漢正統 若談諸葛亮被神化,按正史《三國志》描述,他確是三國最傑出的政治家,神化尚算合理;但神化「五虎將」,則明顯基於蜀漢正統的想法。正史《三國志》中,蜀漢五將只合佔一傳,地位不太突出;而魏也有「五良將」張遼、樂進、于禁、張郃、徐晃,相較之下蜀漢五將亦非特別英武。《三國演義》以虛構或附會情節,塑造「五虎將」的英雄形象,如關羽過五關斬六將、張飛喝斷長板橋、趙雲百萬軍中藏阿斗等,都是穿鑿歷史而成;而義釋曹操、怒鞭督郵、千里尋主等,更是純屬虛構或移花接木,既突出將士本身,亦強化了蜀漢形象。 這種改造方向也是趨勢使然,宋元話本《三國志平話》已藉虛構或傳說突出關羽、張飛二人,而後來的《三國演義》高舉「五虎將」,則更襯托出蜀漢「能者歸心」的形象。其實按照歷史,魏國除「五良將」外,另有夏侯氏、曹氏等親屬將帥,人才明顯強於蜀漢,只是在《三國演義》的光環下,無論在民間故事或電玩中,魏、吳將領都被弱化了。 「女性命名」加強蜀漢多能人形象 另外還有一種「女性命名」文化也可堪玩味──劉備、諸葛亮及趙雲的夫人被後世雜劇、小說加上「孫尚香」、「黃月英」、「馬雲騄」的名字,並被附以各項本領,更加強蜀漢多能人的印象及大眾愛戴的魅力,而魏、吳女性則少有這種眷顧了。 文:葉雨舟 圖﹕網上圖片
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