【明報專訊】國產遊戲《中國式家長》(圖)近月風行網絡,在線上遊戲平台Steam保持「特別好評」的最高評分。置設面子對決、爭入名校、高校一試定生死等場景,這款「寫實」遊戲也在內地掀起輿論風潮,《人民日報》更鼓勵家長和子女一同破關玩樂,從遊戲中增進互相理解。
據《紅星新聞》24日報道,《中國式家長》自稱是「輕鬆休閒的模擬養成遊戲」,但玩家反應卻完全相反,在遊戲路上面臨眾多壓力:
從出生開始,不斷被提醒需要提升某項能力,考上重點小學、初中、高中;
各路親戚朋友不時出現,和遊戲角色的父母比拼孩子特長;
高考一試定生死,只有一紙大學錄取通知書作為「終極評價」。
完成父母期望才會「贏出」
玩家在遊戲中負責「指導」角色成長,每次完成父母的期望,便能在智力、情商、行動力等能力值上獲得加成,可以去學習新的技能或知識,人生路上節節上升。相反如果令父母愈來愈失望,學習不到新技能,就只能原地踏步,最終在高考名落孫山,進不了大學。
「討父母歡喜」換優待和禮物
「討父母歡喜」是遊戲的重要元素,玩家要在家堿~碗掃地來賺取零用錢,在商店「給父母送一張賀卡」,就能提升父母對自己的期值,可以乘機索取優待和禮物,小到玩滑梯,大至東南亞遊。
另一「現實」元素則見於中學階段的「社交場景」,玩家要小心平衡學習和社交,因為一旦社交生活過密,便缺乏足夠的行動值用來學習新知識。「社交場景」的異性亦「多元化」,有的成長於單親家庭,有的是只對學習感興趣,有的喜歡娛樂八卦,還有的拜金。
《人民日報》鼓勵父母子女一齊玩
「面子對決」是最為廣泛討論的遊戲設定,玩家在回合制卡牌場景中扮演家長角色,需要與對手互相炫富和攀比子女成就,因此玩家角色的成績和特長會決定雙方勝負。儘管如此,《人民日報》認為,對於父母而言,玩一玩這款遊戲或許也有現實以外的體會。對於孩子而言,玩一玩這款遊戲,可以對父母這個角色多幾分體諒。
《紅星新聞》指遊戲開發團隊只有4個人,最大的31歲,最小的24歲,只有1人育有兒女。開發團隊指《中國式家長》為其第一款面世遊戲,原本還擔心營收狀況,沒想過會引起極大迴響。他們亦透露,工作室設計300多所大學和7大類上百種職業,當中,只有少數幾種結局堪稱成功。