【明報專訊】勞倫森大學(Laurentian University)新研究報告指出﹐視頻遊戲不是純粹玩樂的玩意﹐它像體能活動一樣﹐有刺激腦部活動的作用。
安省薩伯里(Sudbury)勞倫森大學研究員說﹐大腦某些部分在體能活動時受刺激﹐在視頻遊戲期間也受刺激。
勞倫森大學神經科學系學生萊曼(Brendan Lehman)解釋說﹕「我小時候開始玩電子遊戲﹐我把所有喜歡的事情混合在一起﹐似乎很合邏輯。」
他說希望透過這項研究﹐破解一個錯誤觀念﹐視頻遊戲沒有敗壞腦筋。
萊曼說﹕「電子遊戲面世已有30多年﹐時到今天﹐它們似乎仍不入流﹐因為一些遊戲很暴力。還有一個錯誤的觀念﹐就是某些媒體胡亂評論自己不理解的東西。我說起視頻遊戲﹐好像是50年代搖滾音樂﹐時至今日﹐搖滾樂已廣受接納。」
約克大學(York University)科學家已認定﹐人們全情投入電影或書中﹐他們的大腦解讀電影和書本﹐就像置身其中。
視頻遊戲在大腦留下深刻影像
萊曼說﹐視頻遊戲在大腦留下的影像更深刻。
他說﹕「我認為﹐視頻遊戲多了一個層面﹐因為你實際有互動。你有輸入信息﹐可以影響結果。」
萊曼進行這項研究﹐召集一些學生﹐他們擅長玩角色扮演視頻遊戲Skyrim。
學生玩電腦遊戲時﹐萊曼使用感應器帽子收集他們的腦波。
萊曼指出﹐他的證據顯示﹐人們在實際生活跑步或拳擊﹐大腦區域活躍起來﹐人們在視頻遊戲中跑步和拳擊﹐同樣有這種情況。
萊曼希望在論文第二部分發展自己的遊戲﹐促進健康的大腦活動。
他說﹕「那是我做這項研究的重要部分﹐我要改善視頻遊戲﹐為這種經驗增添意義。」