【明報專訊】每當說到培養寫作靈感,不少人都說要多讀多寫,然而若你患「文字恐懼症」,一看到多於500字的文章便睡魔來襲,甚或昏睡不醒,那該如何是好?學創作不一定要看長篇巨著,漫畫、插畫一樣可見創作人的巧思。本地漫畫家江記愛用擬人與比喻,插畫師C孔(Carol Hung)講究主軸和結構,圖像與文字創作,道理如出一轍。
江記(江康泉)
香港漫畫家和動畫家,曾出版《瑕疵鞋》、《飯氣》、《Pandaman》、《丁丁企鵝》等,曾與本地另一名漫畫家智海合著《大騎劫》,在2015年與知名英國樂隊Blur合作推出漫畫《香江模糊記》。他在2008年與藝術家羅文樂成立Penguin Lab,以多作媒體發展、製作產品。
擬人比喻 激發靈感
江記筆下最讓人印象深刻的角色莫過於連載漫畫《飯氣劇場》中的企鵝丁丁。丁丁造型可愛、性格淘氣,有點笨但又充滿好奇心(圖a),他想像從太空看地球、彩虹的模樣;他不解茶餐廳為何有關公像;他與好友冬菇妹把街邊欄杆當豎琴彈奏……他與好友總能在沉悶生活中尋找趣味,從尋常日子發掘詩意。
問江記創作靈感,他卻嘆道:「好像什麼也畫完了。」隨即又說:「那又不會的。這個世界沒有東西能畫得完。」他說發掘靈感的要訣是老生常談,就是擬人法與比喻法。擬人法很簡單,例如想像垃圾桶會說話;比喻法則是把兩個無關的事物聯繫,例如從豎琴、欄杆之間找共通點。江記強調,「不要把生活當作靈感吸收的機器,生活不是用來發掘靈感的,本末倒置的時候就什麼都想不出來」。靈感往往在無聊放空時出現,想抓緊閃現的靈感,你要放鬆,更要像海綿般放空,腦袋才有空間吸收外在事物,找出自己對事情的獨特看法,成為創作題材。
從創作中尋找答案
除了輕鬆有趣的四格漫畫,江記亦有創作回應政治時局的《Pandaman》、改編香港文學作品《大騎劫》等題材嚴肅的漫畫。他說:「每個作家一生都好像在寫一個他最關心的題材,我就好像還未找到。」前路漫漫,在創作過程中尋找答案,就是他接下來的任務。
「創作不可能先有答案才去做。」江記總是先有意念,再不斷思索、推敲,確立看法。以Penguin Lab與兩間動畫製作公司籌備的動畫計劃「離騷幻覺」為例,所質問的是人類靈魂的構成、痛苦是否源於靈魂等問題。創作團隊在構思作品的時候,拋出問題,於創作過程中尋找答案。
冰山原則鋪排故事
不論是見義勇為的Pandaman、可愛淘氣的丁丁、「改邪歸正」的江湖大佬南哥,江記筆下的漫畫角色形象鮮明。在他眼中,角色是故事的基礎,「所有東西都是從角色來的」。建構角色,除了要弄清角色之間的利害關係,更要多與角色「相處」,江記說:「你要想像角色這刻在做什麼。可能我要想丁丁這刻在做什麼呢?他在家做功課,還是在看卡通片?或是他想念冬菇妹,想打電話給她?那會比較容易鋪排故事。」如同美國作家海明威的「冰山原則」,作品呈現的只是冰山一角,「你不可能只想畫出來那些,反而要多想沒有畫出來的是什麼,才有足夠的土壤去找present(呈現)出來的東西」。
■C孔(Carol Hung)
香港插畫師、設計師,2014年2月成立「C孔 | Carol Hung」facebook專頁,發布的插畫有趣、生活化,大受歡迎,曾出版《OL是咁的》、《OL是咁的2之女大叔的麻甩生活》、《有得揀你揀唔揀》,插畫以逗笑讀者為目標。(圖b)
從生活提煉笑料 尋找共鳴
C孔的作品以生活化為人稱道,她總能把生活中的小趣事放大,揭露不少女子和上班族的真實面貌,引人發笑。以她的「OL」系列為例,描述看似光鮮的白領女子,工作時不修邊幅的一面。訪問時,外表亮麗的她不諱言私下就是個「麻甩」的「女大叔」——不愛打扮、在家會張腿坐、為腳趾抓癢、喜歡「E女」,「其實很多女生都會這樣做」。正如她的朋友說過:「出書不外乎是出賣自己和出賣朋友」。C孔說尋找靈感不必刻意,最重要是觀察自己的生活。回想開始畫「OL」時,從事設計的她剛轉職往大機構工作,白領生活營營役役,然而她說:「如果可以容許自己每天有空閒時間留意身邊事物、解讀自己的行為,很容易會找到有趣的地方。」人很有趣,亦很複雜,不同人的行為往往有相似之處,找出它們、畫下來,就能引起讀者共鳴。但若然要令讀者覺得有趣,就要從共鳴處找到特別的地方,她說:「如果只是(畫)吃飯(的過程),是沒趣的。如果在吃飯的過程中有特別的經歷或特別的感受,自然就會有趣、得到(讀者)共鳴。」
文字要簡潔 層次要分明
從事平面設計多年的C孔對筆下插畫要求很高,畫面簡潔得來要有層次,正如寫作須有主軸才能使文章結構緊密。C孔的插畫亦講求畫面簡潔,「盡量不想有多餘資訊,削弱笑料的好笑程度」。C孔強調在一張平面的插畫中,須考慮讀者閱讀不同圖像、文字的先後次序,以襯托主題。
文:譚舒雅
圖:譚舒雅、受訪者提供
[語文同樂 259期]