活動巡禮:元宇宙遊古蹟
【明報專訊】「元宇宙」是近年熱門話題,元宇宙擁有社交、開放等特性,除用於娛樂外,元朗商會中學將相關技術融入價值教育及公民科教學,提升學生學習興趣,加強課堂互動。
元宇宙一詞最早由美國作家尼爾?斯蒂芬森(Neal Stephenson)在1992年出版的科幻小說《雪崩》中創造,形容現實與虛擬世界在網絡空間結合。沙盒遊戲Minecraft是以元宇宙概念設定的經典遊戲,具建築及冒險元素,而且玩家的自由度高。玩家設計虛擬化身後,可根據不同的遊戲模式遊玩,亦可自行收集資源、養寵物、建造房屋,甚至創建國家。
「打機」學習二合一
元朗商會中學將服務學習及公民教育科與Minecraft遊戲連結,並用於教學活動上,讓同學寓娛樂於學習。如中一級的活動以改善長者生活為題,同學要在Minecraft上設計虛擬樂齡產品及建設長者友善家居,如有同學於遊戲中設計感應門,方便長者出入。助理校長黃鳳鳴老師表示,同學更嘗試運用3D打印技術、手作工具等,期望將虛擬產品和設計場景實體化。
另外,在新冠疫情下礙於人數聚集限制,學校難以舉辦實體導賞團,2022年5月中元朗商會中學舉辦Minecraft香港多元文化深度遊的虛擬導賞團,由導賞員於實地直播,同學在課室當現場觀眾,並加入元宇宙元素。
推廣社區旅遊的社企「街坊帶路」的導賞員一邊游走尖沙嘴各項古蹟建築、地區文化點等,一邊講解香港發展歷史及多元種族文化知識。直播期間,學校亦邀請遊戲公司在Minecraft上直播「還原版」的尖沙嘴虛擬社區,當導賞員講解景點後,便會切換至Minecraft場景,除即場補充歷史知識外,同學也可比對兩者的分別。
在學校的同學參與虛擬導賞團後,再以虛擬角色在Minecraft上參觀尖沙嘴歷史建築。同學們也須完成遊戲團隊在社區內設置、以尖沙嘴建築歷史為題的任務和遊戲,考驗同學有否留心「聽書」。黃鳳鳴老師笑言同學們反應熱烈、非常投入。學校擬日後會再開展類似計劃,初步構思在下學年建設虛擬故宮博物館。
歷史文化導賞團重點行程
■第一站:鐘樓
1915年建成的尖沙嘴鐘樓是連接香港及廣東省廣州市九廣鐵路(英段)總站的一部分,以紅磚及花崗岩建造。鐘樓的銅鐘於英國鑄造,由1921年開始為市民報時,後來因四面時鐘各自裝上摩打推動機件,以致計時不同步及鐘聲不一致,鐘樓於1950年停止運作。九廣鐵路總站1975年遷往紅磡,政府原想拆卸整個尖沙嘴總站大樓,惟引起保育團體反對,最終政府保留鐘樓作歷史標記。
2021年12月,政府為慶祝尖沙嘴鐘樓鳴鐘100周年,利用數碼科技還原舊有銅鐘報時聲響,鐘樓每日早上8時至晚上12時、每逢正點重新鳴鐘報時。現時銅鐘置於鐘樓地下,康文署經理甄尚賢表示,若要將銅鐘重新掛上鐘樓需要較大改動,而鐘樓在1990年已列為法定古蹟,改裝有困難,即使將銅鐘還原,聲響亦不復當年,因此利用現時部分英國和歐美教堂採用的數碼技術,將銅鐘聲透過與香港天文台網絡時間同步的數碼鐘聲系統,摘取最標準時間報時。
■第二站:1881 Heritage
有近140年歷史的尖沙嘴前水警總部建築群,2009年由發展商長實活化為「1881 Heritage」商場,是本港首個由私人企業參與發展的古蹟活化再用項目。建築群包括主樓、馬、時間球塔等,1994年獲列為法定古蹟,總部沿用至1996年,其後遷往西灣河。2002年政府公開招標闢建前水警總部為旅遊發展項目,長江實業集團以約3.53億元投得項目發展權,並將總部改建成文物酒店及購物商場,租戶全屬名店。1881 Heritage屬酒店等商業用途,部分意見指普羅大眾難以接近,活化過程過於商業化。
■第三站:重慶大廈
重慶大廈於1961年落成,現為商住混合大廈,前身是 「重慶市場」,由王家衛執導的電影《重慶森林》有於此取景。重慶大廈內有旅館、商舖,如手機店、找換店、餐廳等,是本港少數族裔的聚居地。2007年重慶大廈獲美國《時代》雜誌評選為「亞洲最能體現全球一體化的例子」。曾著書《世界中心的貧民窟:重慶大廈》、中文大學人類學系主任麥高登指重慶大廈展現出多元文化,亦是低檔次全球化(low-end globalization)的最佳示範。麥高登教授把低檔次全球化定義為「透過半非法或非法途徑,及涉及相對較小的金額,與發展中國家有關的人與貨物進行跨國流動」。
資料提供:
「街坊帶路」導賞員譚思敏和黃慧欣、綜合《明報》報道
■價值觀checklist
˙同理心
˙文化融和
˙尊重他人
˙關愛
˙關心社會
文:曾卓盈
圖:黃志東、受訪者提供、資料圖片
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[公民學堂 第001期]