灣區手記:《街霸》與《拳皇》 /文:尚東美
【明報專訊】早前談到《黑神話:悟空》全球大熱,令筆者想起另一件中國遊戲界揚威海外,卻不是很多人知的重要事,廣州玩家曾卓君「小孩」在2024年電競世界盃(EWC)勇奪格鬥遊戲《街霸6》冠軍。
為什麼會說是重要事?一來這是首次有內地玩家奪得世界級別的《街霸》遊戲冠軍,二來「小孩」較早前已在另一世界級電競比賽EVO贏下另一經典格鬥遊戲《拳皇15》冠軍,是首次有玩家在一年內贏得兩大格鬥遊戲《街霸》、《拳皇》雙料世界冠軍。對《拳皇》冠軍常客「小孩」而言,《街霸6》冠軍意義更非凡,因為《拳皇》與《街霸》是完全兩套玩法系統,就連職業玩家都甚少能完全駕馭這兩款遊戲,更別說奪冠。
但這件重要事又好像不太重要,因為格鬥遊戲門檻極高,願花時間付出的玩家有限,被視為小眾,論商業效益和產業化亦遠不及其他電競遊戲如王者榮耀、英雄聯盟等。其實香港也曾出過《街霸》世界冠軍,但就像贏得Pokmmon GO世界賽冠軍的鄭業楷(蝦皮)要兼職賺旅費一樣,比起日本和歐美的《街霸》職業玩家有充裕商業贊助,格鬥遊戲的商業資源無論在香港或內地真的明顯欠缺。
也許有人會質疑,既然都說是小眾遊戲,資源分配肯定不及其他收益更高的電競遊戲,但筆者想提醒一下,去年杭州亞運首次納入電競遊戲項目,其中一款遊戲是《街霸5》,既然亞運都認同格鬥遊戲,就證明還是有值得投放資源的價值,至少是奪金大機會。啊,補充一句,亞運《街霸5》冠軍來自韓國,亞軍和季軍都來自中華台北。
文:尚東美