年收5000萬 電競主播身價如明星

[2017.08.19] 發表
8月7日,2017中國•石家莊第十二屆國際動漫博覽交易會上,舉行《英雄聯盟》比賽。(中新社)
電競主播PDD(劉謀)。
電競主播MISS(韓懿瑩)。

2016年中國電競產業市場達504.6億元(人民幣,下同),遊戲直播用戶1.4億,用戶直播滲透率高達70%,催生專業電競主播,不乏年收入千萬元以上的網紅,如PDD、MISS等《英雄聯盟》主播,身價堪比當紅一線明星。

中國官方扶植電競產業,龐大的遊戲用戶成為電競直播人口紅利,加上入職門檻低,投入成本少,電競主播崛起。遊戲直播觀看人數可判斷電競賽事成功與否;粉絲多寡則決定主播收入,自帶粉絲的電競主播可年入百萬,但「一窮二白」的新手更多。

收入呈金字塔結構

目前中國電競業年收入呈金字塔結構,頂尖主播年收入逾5000萬元;以職業選手為主的第二層,年收入約500萬元至1000萬元;100萬元至500萬之間的第三層有200多人,而年收入不足10萬元的比比皆是。

例如《王者榮耀》19歲主播「嗨氏」原名江海濤,高中畢業成為電競主播,獨立製作的「貂蟬攻略」影片,獲遊戲官方認可,目前年收千萬,聚集395萬粉絲,在虎牙平台的直播間也有近3百萬訂閱,連美國《紐約時報》都主動專訪,日前自曝搬進北京300平方公尺(約90.75坪)豪宅。

主播PDD以「5年3個億」條件,由鬥魚TV跳槽到熊貓TV,即在微博發起「安慰粉絲」抽獎,獎金高達20萬元,微博被網友瘋狂轉發121萬次,陸媒爭相報導。

但電競主播的未來變數極大,關鍵在於體能與遊戲發展。業者表示,電競強調操作鍵盤與滑鼠的速度和注意力,競技狀態與年齡成反比,玩家或主播有低齡化趨勢,年紀越大,越容易消失。

此外,電競主播依靠電競遊戲生存,直播觀看量與遊戲熱門程度成正比;當遊戲被市場淘汰時,主播也會被遺忘。

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