大灣區GBA時政一周:青年愛宅家 「沉浸式娛樂」愈細愈迷
【明報專訊】喜歡留在家中煲劇睇戲,還是與三五知己逃脫密室?去年下半年一項有關內地新興「沉浸式娛樂」調查研究發現,包括廣州、上海等10個大城市的青少年,多達七成喜歡宅在家打發時間;在傳統娛樂與新興娛樂之間,亦有七成年輕人更愛以看電影、看電視劇等作為主要娛樂。不過,至少逾四成受訪者對兩種娛樂形式都感興趣,調查也發現,在接受新興娛樂方面,年紀愈輕興趣愈濃。不過,由於坊間提供沉浸式娛樂的場所良莠不齊,有專家呼籲加強監管內容,以免誤導青少年心智。
沉浸式娛樂原指以逼真場景、令參與者「身在其中」的休閒活動。日本著名光影展覽TeamLab是其中一例,從紐約演到上海的沉浸式戲劇《Sleep No More》則讓觀眾參與到情節中。
近年在內地遍地開花的沉浸式娛樂場所,以「密室逃脫」和「劇本殺」為主。其中劇本殺原本是一類桌面遊戲,玩家扮演不同角色,依照劇本完成指定任務,由於早期多數是以「找出殺人犯」為目標的推理類劇本,所以叫劇本殺。不少劇本殺的實體店都和密室逃脫遊戲場地一樣,佈置具體場景,令玩家如親臨現場。
煲劇網絡遊戲仍屬最愛
對於沉浸式娛樂的興起,中國文化娛樂行業協會與中國青少年研究中心去年10至12月聯合展開「青少年沉浸式娛樂方式與權益保護調研」,在北京、上海、廣州、杭州、南京、鄭州、武漢、西安、成都、瀋陽10個城市訪問8816名年輕人,涵蓋初中生、高中生、大學生和在職青年,佔比分別為25%、22%、30.3%、22.7%﹔當中男性42.1%,女性57.9%。
調查發現,青少年最愛的娛樂仍是出街看電影、演唱會或在家看電視劇等「傳統活動」,達71%;其次是玩網絡遊戲、看短片、上社交平台等網絡娛樂。作為新興活動的劇本殺、密室逃脫等沉浸式娛樂,排名還在看書之後(圖2)。
調查也發現,近四分之三受訪者空餘時喜歡宅在家;至於娛樂場所,最多人選擇電影院或劇院、書店或圖書館和朋友家,提供沉浸式娛樂的場所排名在傳統娛樂之後(圖1)。不過,這不代表沉浸式娛樂不入年輕人法眼,43.44%青少年對傳統與新興兩種娛樂都感興趣,獨愛劇本殺等新興娛樂的也有12.77%(圖4)。
部分抗拒社交顧慮安全 難接受沉浸式娛樂
調查中,愈年輕的人對沉浸式娛樂愈感興趣(圖3)。這些特點說明,初中生、高中生等未成年人對新興娛樂有更強烈好奇心;在職青年更青睞傳統娛樂,或者反映踏足社會後他們更受到工作、家庭責任、時間掌握等影響。
調查結果亦呈現部分年輕人不接受沉浸式娛樂的原因,主要覺得線下遊戲社交不安全,其次是跟人面對面接觸會尷尬,這可能帶出另一問題:年輕人更適應虛擬社交,抗拒現實社交(表5)。
題材恐怖吸客 專家籲監管場所
雖然如此,沉浸式娛樂場所仍如雨後春筍,根據央視財經報道,2019年全國劇本殺實體店由2400家C升至1.2萬家,2020年即使在疫情下,全國仍新增劇本殺企業逾3100家。調查的主要發起人、中國青少年研究中心少年兒童研究所長孫宏豔解釋,生理心理特點是未成年人愛上劇本殺等沉浸式遊戲的主因,他們從對家庭的依戀轉為對同齡群體的依戀,渴望線下社交,喜歡獵奇和刺激體驗;她也發現「恐怖」是青少年喜歡的主題之一,尤其是初中生。報道稱,一些無良經營者靠暴力恐怖,甚至低級趣味等「擦邊球」的宣傳和故事情節吸引玩家,引起家長不滿;也有玩家反映有劇本有宣揚欺騙、篡改歷史、抹黑英雄人物等問題。
1月13日,上海發布《上海市密室劇本殺內容管理暫行規定》,要求經營單位建立內容自審制度,管理劇本、場景、道具等內容,自審通過的劇本須交文旅部登記;不適宜未成年人參與的,要提示及禁止未成年人進入。孫宏豔說,與所有文化產品一樣,劇本殺等娛樂既要帶來良好文化體驗,又能傳遞正能量,引導青少年形成正確價值觀,才能帶動市場良性發展。