導師﹕Pokèmon GO大熱非只因AR
[2016.10.12] 發表
【明報專訊】Pokèmon GO早前熱爆全城,成人小孩也為它着迷。理大電子計算學系專任導師吳曉峰說,該遊戲成功之處並非運用了擴增實境(AR),而是其屬於定位為本(location-based)的遊戲,並採用了受歡迎的知識產權(intellectual property),即寵物小精靈。
吳曉峰說,開發Pokèmon GO的公司之前已設計了一款與Pokèmon GO十分類似的遊戲,不過主角並非受歡迎的卡通角色,遊戲幾乎沒人認識,故今次採取了惹人喜愛的卡通角色,令本身趣味盎然的遊戲更吸引;此外,早前大批「精靈訓練員」聚集公園捉精靈,並紛紛把「戰利品」截圖放上社交媒體,使平日不打機的人也加入行列,也是另一個成功元素。他又說,Pokèmon GO技術門檻低,老少咸宜,沒打機經驗者也能輕鬆「上手」,令人更容易參與。
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