(多倫多27日加新社電)加拿大主導的一項研究發現﹐中風病人在康復期間做簡單的康樂活動﹐諸如玩紙牌、向紙簍重複投擲膠球﹐與玩虛擬現實遊戲﹐好像Wii電玩﹐有同樣的效果﹐都能恢復手部力度和敏捷性。 研究報告在周一的《柳葉刀神經學》(Lancet Neurology)期刊刊登﹐主導研究的多倫多聖米高醫院(St. Michael's Hospital)神經病學專家薩波斯尼克醫生(Dr. Gustavo Saposnik)說﹕「我們都喜歡科技﹐往往以為新科技勝過舊手法﹐但有時不是那麼一回事。」 加拿大、阿根廷、秘魯和泰國14個研究中心的研究員招募一共141名病人﹐他們都有中風﹐一條手臂受影響。研究人員採用隨機抽樣方式﹐安排一半病人在高科技組﹐兩周接受10次、每次1小時的訓練﹐他們用任天堂Nintendo Wii電玩平台﹐玩諸如網球、地滾球之類虛擬遊戲。另一半病人在同一期間﹐在一樣長的時間內參加低成本活動﹐例如﹕玩紙牌、骨牌、冰果(Bingo)﹐或是投擲膠球。 那是額外的活動﹐在病人一般的康復活動以外﹐可以恢復病人臂膀與手部的力度與協調能力。 薩波斯尼克說﹐在兩周、四周後﹐兩組病人都有改善臂膀和手部的活動能力﹐臂膀與手部功能改善30%與40%。他說﹕「兩組病人﹐在力度、靈活程度、大股肉運動技能、生活質素或日常生活活動﹐都沒有顯著差別。」 他承認﹐研究結果令人意外。 薩波斯尼克指出﹐在一些加拿大地區或是開發中國家﹐虛擬現實科技不普遍﹐加拿大人要想恢復手部機能﹐最新研究結果十分重要。
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