【明報專訊】保良局陸慶濤小學沒有常識科,但設有科學科及通識科,科學科主任潘淑晶(圖)解釋:「科學科及通識科已包含常識科的元素,更可加強探究學習,例如二年級的學生已懂得用溫度計、彈簧秤做實驗。」六年級上學期的主題為motion and machine(運動及機械),包括數個簡單機械的單元。看看他們部分的實驗,你也可試試動手做!
■知多點
斜面、槓桿、滑輪、滾輪、楔子、螺旋是常見的6種簡單機械,大部分機械都是由它們組合而成。
■做實驗學原理
◆摩擦力
學習簡單機械前,同學需先學習地心吸力、摩擦力等知識。潘淑晶表示,學生曾研究不同物質的表面,對回力玩具車移動的影響,從而認識摩擦力。做實驗前,學生先要思考量度方法、要量度的數據等。「他們把回力車放在不同物料上,量度車子向前走了多遠,距離愈短,即物料的摩擦力愈大。」
◆斜面
要搬運物件,拿起來是最直接的方法,但若物件很重,有何省力方法?「試過預備了一疊書本,學生使用彈簧秤量度直接提起所需的力量。再把書籍放在斜板上拉起並量度,他們便知道斜面有助省力(圖一A)。」
再深入一點,斜面的長短又會否影響所需的力量呢?「如果高度固定了,即把書拉往同一位置,較長的斜面與地板造成的角度較小(圖一B),會較省力」。
◆滑輪
潘淑晶說,滑輪分為動滑輪及定滑輪兩種,動滑輪可省力,定滑輪則可改變移動的方向。「他們要設法組裝兩個滑輪,再用彈簧秤量度,看看是否比一個滑輪更省力。」
透過實驗,同學發現兩個動滑輪的組合更省力,動滑輪加上定滑輪則便於把重物拉起,「因動滑輪的繩索需往上拉,定滑輪則向下拉,若只有動滑輪,需在高處把重物拉起,並不方便(圖二);加上定滑輪可轉換方向,可從較低位置、省力地把物件拉起」。
槓桿
同學先學習不同類型的槓桿,即力點、支點、重點分佈在棒子的不同位置,以及是否可同樣省力。「這兩個槓桿設定,支點均在力點和重點之間,其中一個支點與力點的距離較長(圖三上),另一個則較短(圖三下),學生發現要升起相同重量的書本,前者所需的力量較小。」
日常常見的槓桿,有剪刀(支點在力點和重點之間)、胡桃鉗子(重點在支點和力點之間,必可省力)、麵包夾(力點在支點和重點之間,不會省力,但可方便使用)等。
■遊戲設計
該校科學科校本課程以實驗為主,各年級每學期各有主題,透過做實驗學習,潘淑晶說:「茩咻p何做及實驗的過程、準確性、預測結果等,培養學生的科學素養、探究精神、解難能力等。」
遊戲設計則是配合小六聚焦科學科的專題研習,屬非常規課程,「上學期有4日讓他們做專題研習,由構思、畫草圖、找材料製作,到最後匯報」。以下是部分作品,看看當中運用的科學知識吧!
◆玩法:將波子放在斜面(圖四A)向下滑,同時拉動繩子(圖四B)令轉盤轉動,務求令波子落入轉盤上較高分的區域(圖四C),限時內盡量多取分數。
科學知識:繩子繞住兩個紙筒,令拉繩時其中一個紙筒上的轉盤轉動,這運用了滑輪原理。
◆玩法:按下黃色的槓桿裝置,令紅色裝置上的玩具車沿斜面滑落(圖五A),撞走原本壓蚚滅Y的物件(圖五B),繩子因而向上捲(圖五C),繩的另一端則向下墜(圖五D)。玩家有3次機會,調節繩子令連繫的網子捕獲下方的玩偶。
科學知識:運用槓桿原理製成令玩具車移動的裝置。斜面的斜度經試驗及考慮,若太斜會令玩具車跌下,太平則未能移動。
◆玩法:先抽取寫有選擇題的問題卡。繩子兩端各有一個小盒,一個內有數顆波子,另一個放入小球。只有一個小球的盒子較輕,因而升起,小球滑落旁邊的斜板,再跌進選擇A、B、C或D的範圍。玩家要因應對問題卡的選擇,嘗試令小球跌落所選的答案。(圖六)
科學知識:學生發現連接盒子的繩子,因摩擦力太大,在滑輪上滑動得不順暢,故改用表面較平滑的繩子。
■關鍵詞
簡單機械 simple machine
斜面 inclined plane
槓桿 lever
滑輪 pulley
■想一想
1. 生活中有什麼簡單機械的例子?
2. 你有做過實驗嗎?試分享經驗。
文、圖:曾嘉敏