港青度身設計荷李活片手遊 頭炮8月面世 盼令港娛事業揚威
【明報專訊】荷李活電影深受各地影迷歡迎,有片商以電影為基礎,積極開拓商機,手機遊戲是其一。港青陳勳達(Eric)去年夏天乘勢與拍檔創立「Fifth Journey」,計劃在18個月內推出5隻以荷李活電影或電視劇為主題的手機遊戲(手遊),頭炮8月面世,內容暫保密。他說,團隊優勢在於了解內地市場需要,且「計仔」多多,首創「一站式」平台,在手機遊戲頁面兼賣戲票和周邊商品;又與零售商合作,玩家購買指定產品即可換取遊戲特殊道具,360度「吸金」。如此賣力,全因一個信念:希望令香港娛樂事業揚威。
港產片曾輝煌 種下情意結
陳勳達自小愛聽張學友的歌,更崇拜捧紅張的鄭東漢,「細個買影碟、唱片,會留意製作人」。他笑言是三歲定八十,「細個已知想做呢行」。他說,1970年代港產電影曾經輝煌,在他心中種下情意結,可惜近年鮮有在國際影壇放異彩。「Fifth Journey」的8人團隊現分駐香港及三藩市,先從荷李活電影起步,將來不排除涉足港產電影。
獲3荷李活工作室垂青
他說,有些遊戲開發商會先設計遊戲玩法,再尋找可配合的電影;他的團隊相反,為電影度身訂做遊戲,「正如拍電影要搵合適嚝仴t,張藝謀風格鵅A你唔可以搵周星馳去拍」。這份堅持令他們獲3間荷李活電影工作室垂青,連同其他投資者,「Fifth Journey」籌集到200萬美元種子基金。陳勳達估計第一隻遊戲面世後可回本,年底或有盈餘。
兼賣戲票周邊商品拓商機
陳勳達讀商科出身,輾轉入行,創業前曾任職電子遊戲龍頭公司EA和Gameloft。他說,荷李活片商重視設計者是否熟悉電影故事和人物,即使小型公司也有發揮空間。「Fifth Journey」將商業融入遊戲,在主頁面可連結到購物網站,購買戲票及周邊商品,甚至串流看電影及電視劇,電影與遊戲相輔相成;與零售商合作「植入式廣告」,進一步開拓商機。
手機遊戲如雨後春筍,陳勳達坦言最終或只有萬分之一能夠跑出,但只要「擊中」玩家興趣,就等於「Jackpot(中頭獎)」,例如Candy Crush Saga每年收益達5億至8億美元。他說,設計手遊就如其他生意,沒有必勝之道,卻有必要條件:「擺好多心機」。