【明報專訊】隨荂u打機」演變為產業,坊間亦有人開辦學院「教打機」,培育新一批電競人才,開業首季已達收支平衡。16歲中五生蔡梓毅約1年前接觸電競,並到位於土瓜灣的電子競技學院上課,他稱夢想當上電競選手,「原來打機可以當飯食,好似幾幸福幾開心,因為可以將鍾意的事變為工作」。 電競學院開業首季已收支平衡 電競業包括不同崗位,例如賽評、寫手、教練、分析師、選手;蔡梓毅指最吸引他還是做選手,上前線比賽,「我覺得不論能否支撐生計,若有機會做選手,我都想做」。他指選手講求反應能力,16歲至23、24歲是選手的「鰝鬫~齡」﹔但選手之路不易走,以最熱門的電競遊戲《英雄聯盟》為例,他指要在數百萬玩家中排首50位,才有機會吸引注目而被發掘為職業選手。他笑言分析個人實力後,或許擔任如賽事「軍師」的分析師較合適,而且沒有年齡限制,「其實投身電競行業已很滿足,因為是唯一自己真心喜歡的東西」。 明年考DSE的蔡梓毅表示現階段電競及讀書兩邊兼顧,他說報讀電子競技學院前跟媽媽商量,對方很驚訝原來打機可以變為電競,「他們(父母)都算支持,見我總是在電腦前看比賽,很好奇為何我這樣喜歡」。 5堂學費1000元 90後的電子競技學院課程總監朱仲賢表示,學院去年底開辦,首季開設6班,共約有60人,大多是如蔡梓毅般介乎14至18歲的年輕人,以5堂為一單元,每單元學費1000元,首季已達收支平衡,預計未來3個月可獲盈餘,並計劃本年底透過比賽為學員總結。他指學院不單「教打機」,亦教授戰術分析和團隊合作,「有些人打得很叻,但不願意跟隊友講自己想法」。 至於家長對電競的取態,朱仲賢表示家長態度良好,學院亦要求學員報讀前先見面,了解其家長取態,「如果家長不支持,會叫家長上來視察」。
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