專欄:讓遊戲維持自己年輕的心境 ╱文:文健鋒
【明報專訊】早前應「基督教女青年會」的邀請與PandaCute擔任「Project WeCan」的演講嘉賓,向過千位同學分享電競行業前景,席間還有財政司長陳茂波先生與一眾參與機構的高層到場,與他們傾談後得悉,近年各行各業一直都在開拓年輕人市場,而電子競技正是其中一環最好銜接的項目,學生們與PandaCute也相談甚歡,作為其中一名業界人士,我也常常從年輕人身上學到不少東西,正如我演講當中提及:「要了解市場首先要讓自己更貼近年輕人的思想與生活。」久未執起遊戲桿的我也因為從事電子競技而重新成為遊戲迷。
最近我沉迷於「吃雞」的風潮當中,只要有空閒時間就掏出手機投入其中,同事都挖苦我手機版本較為兒戲且技術含量較低,應該要去嘗試一下電腦版本,但對於鮮有打遊戲習慣的成年人來說,手機剛好符合大家所熟悉電子產品的操作,家長都直觀認為打機浪費時間,但當中的學問可不能以遊戲兩字概括,如何以最少的資訊推斷對手的行動、最大化手上的資源等,這些問題都會在社會上碰到,而年輕人從每場遊戲都有所啟發,不同的報告亦指出遊戲能鍛煉到思考方式,既然大家能接受打麻將能防治阿茲海默症,那為何電競不能?
作者 環球電競行政總裁 文健鋒
[文健鋒 電競新世代]