【明報專訊】商台昨日引述創新及科技局長楊偉雄表示,創科局將牽頭推動電子競技(電競)行業發展。數碼港去年12月向政府提交《推動香港電競發展報告》,有關報告上周上載公開;報告建議提供場地作電競活動、培育電競人才及為電競建立正面形象。有業內人士認為,一整年過去,政府對於將電競視為體育項目的態度曖昧,定義亦不清晰,擔心「香港隊不知會如何選出來」。 數碼港報告倡提供活動場地 數碼港的《推動香港電競發展報告》為香港的電競發展提出多項建議,包括提供位置優越、費用相宜的公私營電競活動場地;為遊戲開發商提供更多支援,強化遊戲產業;借助坊間的電競培訓組織培育專業及業餘選手,在本地大專院校提供有系統及獲認可的職業導向訓練;以及加強電競的公眾教育,使電競成為主流運動及建立正面形象。 盼政府辦比賽發掘好手 電競產業過去幾年迅速發展,美國、中國、韓國及台灣等地最早於2003年已視電競為體育項目,而2022年的杭州亞運會亦將電競列為正式比賽項目,但香港仍處起步階段。Esport Generation專門籌辦電競比賽及活動,其總監周邦奇認為,報告中的建議屬基本項目,「就如游水要有泳池,踢波要足球場,電競都要有電競館」,他建議政府應主動舉辦比賽發掘好手。環球電競營運總監鮑偉濤則指出,政府發展電競的進度緩慢,「過了一年只得報告」,對於將電競視為體育項目的態度曖昧,擔心目前還未有計劃及配套,不知如何選出選手,代表香港出戰亞運。 業界批進度慢 「過了一年只得報告」 政府於去年2月發表的《財政預算案》提及在港推廣電子競技,當時邀請數碼港作研究,惟未有具體措施。
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