專欄﹕實G與電競 ╱文﹕文健鋒
【明報專訊】最近北美知名「實G主」(直播其電玩片段的玩家)Ninja接受美國財經頻道CNBC節目Squawk Alley的現場採訪,席間穩健的台風與談吐受社群讚賞,不少人都認為這次Ninja為整個「實G」的大環境帶來正面形象。事實上,實G業是大部分電競選手退役後的一條出路,由於實G本身除電腦配置需求外,若要加入,並沒有什麼設備要求,吸引了不少年輕人投入其中,Ninja正是當中的表表者,粗略估計他年薪達2000多萬港元。許多成功的實G主被爆出不少私人問題,他們已經是公眾人物,一舉一動受注目,許多實G主仍未認知這個事實,所以大眾才會指Ninja這次挽救了實G業的形象。
不同的遊戲與直播平台一直都在處理有關網路監管的問題,最近Blizzard、Epic Games、Riot Games、Twitch等遊戲業界更組成「誠信遊戲聯盟」,針對玩家們的負面行為,要他們自行負責。這些問題也絕非僅僅在遊戲界發生,我們常說每個人在網路上都有另一個虛擬身分,但隨茯鴔瑗i步,這虛擬身分的界線愈來愈模糊,當你日常生活連付款都依賴網絡的時候,這個界線早就近乎於無,我們需要的是教育大眾,而非閉門造車。
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作者﹕環球電競行政總裁文健鋒
[文健鋒 電競新世代]