業界:盜版殺死國產遊戲
盜版、一號多用等黑色產業長期困擾遊戲業界。據「新浪科技」報道,分析師張書樂認為,國內遊戲廠商目前對盜版猖獗幾乎束手無策,如再不解決問題,剛剛點亮的「國貨之光」也會變成「搖搖欲墜的燭光」。
張書樂表示,遊戲如果在發布當日被翻版,銷量可能縮水一半。對於「一號多用」行為,他認為多個用戶僅支付一次買斷費用是「對版權的侮辱」,相當於偷走遊戲開發商的收入,影響後續研發、營運,性質惡劣不亞於盜版。張書樂表示,內地盜版橫行二十多年,許多玩家養成了不願為單機遊戲付費的心態。他說,有廠商與盜版商達成「和解」,在發售初期不發布盜版,但這樣的做法並不能根治盜版問題。
據自媒體「差評」稱,有的盜版網站與廠商達成「默契」,不涉及在國內正規渠道發售的遊戲。此前,國產手機游戲《波西亞時光》曾遭遇大量盜版和「帳號共享」,其重慶開發商帕斯亞科技曾發文維權,質疑網購平台「淘寶」長期縱容盜版銷售,未對保護正版採取實際行動。《波西亞時光》事件後,憐h業內廠商及和媒體 2021 年共同發表了《國產獨立游戲發布反淘寶盜版聯合聲明》。時至今日,相關問題仍未得到改善,盜版商潛入社交媒體和短片平台以更加隱蔽的方式繼續違法生意,更難被監管。