12本地遊戲初創獲資助 參加下月東京電玩展

[2024.08.15] 發表
12間本地初創遊戲公司入選第四屆香港遊戲優化和推廣計劃,分別可獲45萬至55萬元資金。入選的Daytech HK Limited創始人及行政總裁Wendy(左)認為,業界面對缺乏人才問題。旁為該公司兩名實習生。(賴俊傑攝)

【明報專訊】政府近年大力推動數碼娛樂等文創產業,12間本地初創遊戲公司透過「香港遊戲優化和推廣計劃」,獲文創產業發展處資助,將於下月底參展「東京電玩展2024」,開拓國際市場。有遊戲業界認為計劃有助初創遊戲公司掌握市場營銷技巧,但本地人才不足,學校課程「只保留在香港會學到的技術」,難以打造大作,倡本地學校增加針對教導開發及設計遊戲等技巧課程。

業界集資難缺人才

盼院校課程針對遊戲開發技巧

香港數碼娛樂協會主席彭子傑表示,本港目前有過百間遊戲公司,當中較活躍約有30間,業界過去每年產值約10億元。他說行業發展方向主要面對集資問題,皆因近年市場集資氣氛差,遊戲公司要製作較大規模遊戲更困難。另一方面缺乏人才,業界已盡力與八大院校商討合作機會,彭指出,香港學術及職業資歷評審局批核的課程往往難緊貼市場,認為若能針對地教導開發及設計遊戲等技巧,長遠來說對業界有幫助。

彭子傑認為,計劃有助初創遊戲公司掌握如「落廣告」等市場營銷技巧,「做完遊戲沒錢打廣告就浪費所有洁v。他說,計劃資助每間初創遊戲公司45萬至55萬元,約等於第一輪宣傳所需基本資金,並將以實報實銷形式發放。他說,12間入選公司將到「東京電玩展2024」參展,預料未必即時覓得客戶,主要目標是增加曝光率,協助認識更多發行商及同行。

憑線上合作射擊遊戲「9貓特攻隊」入選計劃的Daytech HK Limited創始人及行政總裁Wendy表示,遊戲主打日本及台灣市場,「一定要外面紅返蟈鉹H先會玩」。她認為業界面對缺乏人才問題,舉例本港缺乏開發合作類型遊戲的公司,難以取經,又指本地學校的開發遊戲相關課程「只保留在香港會學到的技術」,故難以製作大作。

計劃年助12初創 至今40間受惠

文創產業發展處的前身「創意香港」2019年起贊助香港數碼娛樂協會主辦的「香港遊戲優化和推廣計劃」,每屆支援12間本地初創遊戲公司,至今已有約40間公司完成支援。今年入選公司可獲資金推廣旗下一款即將推出的遊戲,更可獲資助參展下月26至29日的「東京電玩展2024」,另可免費獲7名業內專家一對一指導,並獲免費分派兩名實習生,協助遊戲測試和改善。

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